Voilà un moment que j’attendais avec impatience, pouvoir revenir à Rapture.
Mea culpa
Avant de commencer, je tenais à présenter mes excuses à toutes les Petites Sœurs que je n’ai pas sauvées dans le premier volet…..Aujourd’hui encore je me demande pourquoi j’ai choisi de jouer en mode sadique ???? Promis, dans le 2, je ne ferai pas la même chose.
Big Daddy
Dans BioShock 1, on nous faisait découvrir la ville engloutit de Rapture. Rescapé d’un crash aérien, le joueur se retrouvait à devoir survivre dans une ville fantôme, absolument magnifique au passage, attaqué de toutes parts par des chrosômes (l’abus de plasmides est dangereux pour la santé). Suivant ou non les instructions guidées par radio, il devait choisir entre tuer les Petites Sœurs ou leur laisser la vie sauve. La progression dans le jeu montrait un scénario complexe et riche en rebondissements. Reprendre la manette était un vrai plaisir.
Dans ce second épisode, le joueur incarne un Big Daddy (cool ?), sa relation avec les Petites Sœurs en est complètement modifiée. Le jeu apporte son lot de nouveautés du point de vue du gameplay (utilisation simultanée des plasmides et des armes), mais aussi du scénario, les choix moraux sont toujours là, mais je préfère ne pas en dire plus pour ne pas spoiler les futurs acquéreurs de ce jeu génial.
3 raisons de plonger
- Un scénario passionnant et intelligent
- Un gameplay bien pensé, un level design cohérent et parfaitement en symbiose avec l’histoire
- Un très bon FPS, stressant et frustrant parfois, avec une pointe d’aventure dans la narration ce qui le rend original
Pour toutes ses raisons, BioShock 2 est mon coup de cœur de la semaine ♥ !
Le site internet de BioShock est une bonne introduction à son univers, Visiter le site.
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2 commentaires
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Havocks a dit :
22 février 2010 à 11 h 11 min (UTC 2)
Je partage ton coup de cœur et j’irais même jusqu’a dire que c’est mon coup de coeur du mois vu que Mass Effect 2 m’a légèrement déçus et que se BioSHock m’a agréablement surpris.
Je m’attendais a une suite bateau et bâclé par la nouvelle équipe de développement et c’est loin d’être le cas.
Kahlan a dit :
27 avril 2010 à 21 h 23 min (UTC 2)
Décidément, j’en ai, du jeu en retard !
Et je peux dire fièrement que j’avais sauvé toutes les petites sœurs, dans un premier, moi.