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août
19

Réflexions

Bonjour à tous,

nouvel article et surtout nouvelle catégorie sur le blog en ce jour lendemain de mon anniversaire.

Chronos est mon ennemi, et non content de me dévorer tout doucement, il m’empêche même parfois de réfléchir….C’est pourquoi j’ai décidé d’ouvrir cette rubrique qui pourrait vivre de nos idées, critiques, opinions communes.

Je vais donc vous proposer mes idées d’articles, faire le point sur certaines réflexions que j’ai autour de l’objet « jeu vidéo », voire même vous dire ce que je suis en train de lire !

Et si cela vous intéresse, en tout cas moi c’est ce que je recherche, vous pouvez laisser vos commentaires, vos réflexions:-)

Pour commencer, je vais vous dire le pourquoi du comment je n’ai pas posté depuis si longtemps….

Je joue en ce moment à Dead Space 2 et je voudrais vraiment comprendre la différence fondamentale entre cet épisode et le premier. Certes il n’y a pas de grands changements en terme de gameplay, de décors et d’ambiance. Pourtant ce deuxième opus apporte une nouveauté absolue par rapport au premier : le visage d’Isaac.

Je vous avais fait partager mon point de vue dans cet article, l’angle sado masochiste y était prépondérant. Aujourd’hui je m’interroge sur les notions de haine, de folie et de sadisme (toujours oui, non ce n’est pas une obsession). Car j’ai poussé le vice jusqu’à jouer en multi, et incarné un nécromorph est une expérience quasi physique ! Ils ont une démarche tellement éclatée, c’est le cas de le dire, que j’en venais à la ressentir de mon canapé.

Pour en revenir à Isaac, lui donner un visage, l’humanise et le fragilise à la fois. Cela joue aussi sur l’identification du joueur à son avatar, de plus il interagit avec d’autres personnages humains, rendant son chemin moins solitaire. Il y a quand même pas mal de nouveautés au final….

Réflexions

Maintenant, pour lancer cette rubrique, j’aimerais beaucoup que vous puissiez me dire ce que vous pensez de tout ça, de Dead Space, de cette rubrique, du blog en général, bref que vous profitiez de cet espace de conversation pour……converser :-)

J’espère à très vite !

3 commentaires

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  1. EL Puma a dit :

    Coucou !:)
    Déjà super que tu postes :)
    Alors comme je te l’ai déjà dit il me semble, ce qui m’a le plus changé c’est la voix. Dans le premier la seule voix que tu entendais c’était « Bordel mais quelle bande de c** de foutre l’interrupteur à l’autre bout du vaisseau » ou encore « Ben tiens comme par hasard le seul moyen de pénétrer dans la salle est de passer par un couloir sombre et glauque » par ta propre voix ! :p
    Maintenant la voix d’Isaac le rend plus proche et bien entendu cela coupe un peu l’immersion du premier pour laisser place à une narration plus « fluide ».
    L’humanité d’Isaac finalement c’est surtout sa voix car son visage est certes important mais il fait partie de son corps qui le rendait déjà humain de par la gestuelle (oulà je suis pas clair je pense …) ! :)
    Sinon le blog est génial, ce serait encore mieux avec plein de posts !:)

  2. Lucie a dit :

    Bonjour!
    merci de ton commentaire, c’est l’essence même de cette nouvelle catégorie ^^
    Je suis tout à fait de ton avis, la voix d’Isaac apporte indéniablement de l’humanité au personnage, au détriment de l’immersion parfois car on se retrouve à superposer nos réflexions aux siennes. Le visage est pour moi assez important car il vient nous rappeler que notre avatar n’est pas juste une carapace, contrairement à Samus par exemple. Pour ce qui concerne l’identification, je me voyais assez bien en Isaac…..

    tu as essayé le multi ?

    @ plus

  3. EL Puma a dit :

    Alors non j’ai pas essayé le multi la faute à une actualité vidéo ludique beaucoup trop intense en début d’année… C’est malheureux et sans doute à l’occasion je me le lancerai (s’il y a du monde !:o).
    Le plus dérangeant dans ce second opus c’est surtout la finalité. Dans le premier le but est de survivre et finalement une fois l’énorme reine mère (combat de folie :love:) défoncée, on s’en sort… à priori !
    Dans DS2 tu cherches aussi à t’en sortir mais vu que tu es devenu complètement taré (visions, etc…) l’échappatoire semble « précaire » ou dans tous les cas temporaire car on n’échappe pas à son subconscient.
    D’ailleurs le petit twist de la fin (j’espère que je ne spoilerai personne) où notre Isaak se retourne vers Ellie et où l’on s’attend à une trouille comme dans le premier fait retomber une pression morbide.
    Le boss final d’ailleurs est un combat contre soit même (ou presque) alors que dans le premier on extériorise tout en massacrant un bon gros monstre et du coup ben on a pas l’impression que l’histoire est finie… Je suis sans doute pas très clair encore une fois…

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