De la salle d’attente au divan

Les articles liés à l’analyse d’un jeu vidéo ou d’un personnage de jeu vidéo proposés sur ce blog se divisent en deux parties. Un premier temps qui est celui de la salle d’attente. J’y présente le jeu, le scénario, parfois cela s’apparente à un petit test sur le jeu. Il s’agit ici de poser les bases du questionnement qui sera ensuite développé sur le divan.

C’est le second temps, l’analyse proprement dite. A travers mon regard de psychologue et de joueuse, je vous propose un point de vue psychologique sur le jeu, le personnage et le joueur, en l’occurence moi :-) .

Pour suivre le cheminement, cliquez ici pour faire connaissance avec le héros du jeu God Of War, et maintenant pour comprendre en quoi ce héros représente une métaphore de l’adolescent torturé.

Bonne lecture et n’hésitez pas à me contacter ou à laisser vos commentaires

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